home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mrxwm_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  3KB  |  114 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the warp morph motion control panel -
  3. \: ---------------------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ---------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mrxwm_motion"
  18. \title "Motion Morph"
  19. \next "mrxwm_prjnam"
  20. \prev ""
  21. This type of morphing will take a series of input images and will create a
  22. series of morphs.  An example of this type of morphing would be two set of
  23. 30 frames of two different people walking down a street, where the desired
  24. effect is to have one person change into the other person during the 30
  25. frames.  This type of morphing requires that you select two complete sets of
  26. images to be used, and then specify the information that will properly
  27. control the morph.  This is by far the most complex and time intensive type
  28. of morph in this software.  
  29.  
  30. \{ \ts b Imagemaster R/t \} provides motion morphing for both static images,
  31. or from sequences of pairs of images as motion morphs.  When doing a motion
  32. morph for static images you have excellent control over positional changes of
  33. the image surface, transparency changes, and the rate of change for the
  34. points.  For motion morphs that are from sequences of pairs of images, an
  35. added control of automatic generation of control information for frames in
  36. which you have not specifically defined controls.
  37.  
  38.  
  39. \endnode
  40.  
  41.  
  42. \node "mrxwm_prjnam"
  43. \title "Project Name"
  44. \next "mrxwm_frames"
  45. \prev "mrxwm_motion"
  46. This is a text entry field that allows you to change the name of the current
  47. motion morphing project.
  48.  
  49. \endnode
  50.  
  51.  
  52. \node "mrxwm_frames"
  53. \title "Frames"
  54. \next "mrxwm_current"
  55. \prev "mrxwm_prjnam"
  56. This allows you to set the total number of frames in the project.
  57.  
  58. \endnode
  59.  
  60.  
  61. \node "mrxwm_current"
  62. \title "Current"
  63. \next "mrxwm_fromframes"
  64. \prev "mrxwm_frames"
  65. This will select a new frame to work on.
  66.  
  67. \endnode
  68.  
  69.  
  70. \node "mrxwm_fromframes"
  71. \title "From Frames"
  72. \next "mrxwm_gostart"
  73. \prev "mrxwm_current"
  74. This will select a set of \{ \ts i from \} frames.
  75.  
  76. \endnode
  77.  
  78.  
  79. \node "mrxwm_gostart"
  80. \title "Go to Start"
  81. \next "mrxwm_gofin"
  82. \prev "mrxwm_fromframes"
  83. This will go to the first frame in the motion morph.
  84.  
  85. \endnode
  86.  
  87.  
  88. \node "mrxwm_gofin"
  89. \title "Go to Finish"
  90. \next "mrxwm_ldprj"
  91. \prev "mrxwm_gostart"
  92. This will go to the last frame in the motion morph.
  93.  
  94. \endnode
  95.  
  96.  
  97. \node "mrxwm_ldprj"
  98. \title "Load Project"
  99. \next "mrxwm_svprj"
  100. \prev "mrxwm_gofin"
  101. This will load a previously saved project.
  102.  
  103. \endnode
  104.  
  105.  
  106. \node "mrxwm_svprj"
  107. \title "Save Project"
  108. \next ""
  109. \prev "mrxwm_ldprj"
  110. This will save the current project.
  111.  
  112. \endnode
  113.  
  114.